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近期活動

沃手工作 | winnowork | Portfolio Categories Digital
沃手・握手,多才的雙方握手合作 聚首的藝術創作工作者,從立體雕塑、動力機械、互動程式不同領域出走,玩轉框限,進而以握手共濟的形式群聚「沃手工作」
沃手, 沃手工作, Art,Interactive,Installation,Performance,Sculpture,Kinetic,Exhibition,Maker,Develop,互動,設計,互動程式,空間,雕塑,公共藝術,動力設計,展覽,開發,藝術服務,創作
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Archive

失聲祭 67 暖場 – Water Wave

Lacking Sound Festival Listen 67 – Water Wave

/ 2013

嘗試利用水的透光性,配合早期的投影片機,將水直接投射出來。

在表演中使用了食用色素、砂糖與食鹽,現場改變水的顏色與電解度。

並利用電子感測元件即時偵測水的電解度,

將此數值透過電腦即時處理作為電子聲響的控制參數融入表演之中。

達達的魔法樂園 互動矩陣

DaDa’s Magic Land

/ 2015

不同於肉眼所見的世界,數位影像多半由均勻分佈成點狀的裝置產生,如果我們近距離觀察看似柔和的影像,便會發現那些佈滿畫面的點狀色塊,此裝置應用現場捕捉影像的方式,將影像以畫素(Pixel)呈現,以便了解數位影像的組成。

依卡洛斯的翅膀

Icarus

/ 2014

此為數位藝術表演獎入選作品,與導演「黃鼎云」第一次合作之創作。此演出透過演員不停的勞動,依照文本慢慢將許多感測器穿戴至身上,透過感測器的偵測如壓力感側、彎曲感側、呼吸感側、心跳感側等,與場上裝置進行互動反應。我們試圖反應演員的身體狀態,身體力行去實踐一個終極目標狀態。

此為與戲劇第一次嘗試合作,充滿許多實驗性成分,也同時嘗試了許多新的技術如:機械化自動控制、動力結構設計、客製化互動燈具、各種感測器串接以及無限傳輸系統。

崩潰 單人表演二次方

/ 2015

一直幻想著在劇場裡處理以「超自然」為核心的作品,但在這視覺經驗急速飽和的年代中,或許很難達到效果。同時,也渴望著在劇場裡處理以「技術物」為核心的作品,但不讓技術單純成為「進步」與「理性」的代言者。反覆實驗的過程中,我們意外地發現,原來這兩者有機會交融,並以辯證的方式扣合在一起。

一位剩女房仲,在仲介的屋子裡發生一連串奇妙的超自然經驗,在觀眾眼裡那只是個白癡的裝置無情的捉弄。「人的行為」與「物的運動」間,透過技術物去召喚神秘的靈,又透過神秘現象去轉譯科技的樣貌,試著產生了一種「認知結構」上穿越效果。